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45年后創(chuàng)意返回起點這是IP徹底干涸前的回光返照?
》讓異形IP吃到了時代紅利:當(dāng)年成功的《異形1》已經(jīng)是45年前的產(chǎn)物了,他們要做的,就是在新時代,用新技術(shù)把原有的場景呈現(xiàn)給新一代觀眾,就能再次收割票房。但需要質(zhì)疑的是同樣的把戲能不能成功第三次,一切又回到了21世紀(jì)??怂棺畛鯎?dān)心的起點,異形的故事其實從一開始就講盡了,現(xiàn)在的火爆不過是IP徹底干涸前的回光返照。
無垠的宇宙,一艘太空船,一場前所未有的恐懼。1979年,一部《異形》以科幻恐怖片的新形式橫空出世。電影中,神秘外星蟲卵孵化出抱臉蟲,抱臉蟲寄生人體孕育異形,異形破膛而出大肆殺戮,每一個情節(jié)的推進(jìn)都讓觀眾心驚,每一處血肉與金屬結(jié)合的美學(xué)設(shè)計都在挑戰(zhàn)人的應(yīng)激極限。
當(dāng)異形生物以人體作為母體時,不僅讓它自己成為了電影史上最經(jīng)典的怪物之一,也讓異形這個IP成為了超級母體——在隨后的45年里,它成為了流行文化中的重要符號,不僅有了自身的7部官方電影,也衍變出了不限于影視、動畫、游戲、小說、玩具、建筑等廣闊的異形宇宙。
這片宇宙自然是藝術(shù)的礦藏,雷德利·斯科特的導(dǎo)演風(fēng)格和吉格爾的異形設(shè)計之后,創(chuàng)作者們開始借這個母體討論更多的可能性,從視覺恐懼的工業(yè)級精化到探索生命與人類的緣起,無論是感官呈現(xiàn)還是哲學(xué)思辨,都有了開枝散葉的分支。
而礦藏本身也代表著金錢。當(dāng)《異形》第一部用1100萬美元的成本,撬動了超過1億美元的票房時,那一刻就注定,這個IP的后續(xù)運(yùn)作首先是資本的游戲。
也正是商業(yè)性與藝術(shù)性兩股龐大力量的夾擊,讓異形的迭代出現(xiàn)了神奇的時間斷層:時隔7年,《異形2》上映,隨后第三、第四部又分別隔了6年與5年。本以為異形系列已經(jīng)止步于此,15年后的2012年,前傳《普羅米修斯》卻再次來臨,同時也帶來了5年后《異形:契約》的創(chuàng)作契機(jī)。
不斷冒頭,又不斷沉寂,異形IP宛如星火搖曳。直到2024年,《異形:奪命艦》的上映,不僅在中國橫掃超7億人民幣票房,也位居2024年北美和全球票房榜第二位。
在漫長的時光中,異形IP竟能經(jīng)住審美的流變,重燃熱度,令人驚異。作為劇情中的“完美生命體”,異形確實站在了生物鏈的頂端,但作為IP,這次商業(yè)的輝煌卻更像一次回光返照——當(dāng)一個題材經(jīng)過種種變異后再次回歸母體后,我們便知道,這一個故事或許已經(jīng)講到頭了。?
當(dāng)一個IP成為母體后,它便有了旺盛的生命力與輻射力,同時也分化出了兩類受眾:IP的忠實粉,與普通大眾。前者是創(chuàng)作者們更為珍惜的資源,后者是資本方更青睞的市場潛力。如何平衡,成了一道難題。
再次回到《異形1》,到底是什么吸引了市場,讓路人們紛紛轉(zhuǎn)粉?找到這一點,似乎就能抓住IP變異的成功核心。
深入人心的首先是那些驚悚場面。人類對蟲類、對被寄生的生理恐懼,伴隨著具有腐肉質(zhì)感的外殼與帶有腐蝕性的黏液,被具象為了一個外星抱臉蟲,甚至攻擊方式都是直擊人類最為脆弱敏感的面部。
而在吉格爾設(shè)計的異形生物之外,導(dǎo)演雷德利·斯科特也深諳觀眾心理。幽閉的飛船內(nèi)部空間、偶爾滴滴的電腦聲以及通風(fēng)管的氣流聲,影片的種種小設(shè)計都以一種空曠幽冷的背景環(huán)境加深了人在感官上的恐懼。
生理與心理的恐懼同時加碼,對尚未經(jīng)歷洗禮的觀眾造成了降維打擊。這些第一眼就能提煉出的賣點,卻因為《異形1》的開創(chuàng)性遭到了貶值——后續(xù)的觀眾,很難再得到如同第一部時耳目一新的驚嚇體驗,人的閾值是會提升的。
這也是當(dāng)時的IP方21世紀(jì)福克斯在《異形1》大獲成功后,并沒有快馬加鞭炮制第二部的原因:在資本看來,有些題材只能成功一次,尤其是恐怖片。
《異形2》在1986年上映,導(dǎo)演卡梅隆的厲害程度無人不知。那年,卡梅隆與史泰龍合作編寫了《第一滴血2》劇本,擁有動作強(qiáng)能的個人英雄是市場熱門元素。因此,《異形2》中,女主角化身為了女武神,甚至在片中單挑了異形女王??仿ι虡I(yè)的熟稔,也讓具有冒險色彩的《異形2》在票房上超越了第一部,給了IP續(xù)命的機(jī)會。
到了1992年,大衛(wèi)·芬奇接棒《異形3》時,卻“歪了道”。擅長懸疑驚悚黑的大衛(wèi)芬奇,據(jù)稱創(chuàng)作時與版權(quán)方并不對付,導(dǎo)致片子被拉扯成了一個具有一半導(dǎo)演色彩的半成品。說是一半,是因為這部異形跳出了前兩部的人異大戰(zhàn),把視角轉(zhuǎn)移到了監(jiān)獄中人性的仿徨與貪婪,反宗教的設(shè)計與心理懸疑,雖然深化了人性的幽暗,讓異形IP有了新一層的探索,但受制導(dǎo)演的表達(dá)與市場的妥協(xié),并沒完全出彩,口碑與票房雙輸。
想來,《異形3》更像是一部黑色文藝片。受冷遇,或是文藝片的某種宿命,但也凸顯了IP方與創(chuàng)作者的不統(tǒng)一,對IP帶來的根本性傷害。
1997年,第四部《異形》卷土重來。這次,IP方21世紀(jì)??怂箤W(xué)乖了——當(dāng)基本上沒有導(dǎo)演愿意接手異形的爛攤子后,放低姿態(tài)向?qū)а葑?皮埃爾·熱內(nèi)邀約,條件只有一個:預(yù)算不能超過6000萬美金。
此時的異形,已經(jīng)完全成了資本變現(xiàn)的工具,創(chuàng)作者們只能在有限的范圍內(nèi)完成這道命題作文。這也注定,即便讓-皮埃爾·熱內(nèi)蹭了1996年熱度克隆羊多利的熱度,讓死在第三部的人氣女主角蕾普莉以克隆的形式復(fù)活,甚至更新意地探索怪物的變異,呈現(xiàn)了具有人類外表的新異形,試圖用獵奇性重啟市場,也并沒有在口碑與票房上力挽狂瀾。
超能主角、人性深挖、怪物變異,各種衍變的路子都試過了,紅極一時的異形IP到了中年危機(jī),一方面讓忠實老粉們審美疲勞,一方面也沒能真的擊中更大的新用戶市場。它的故事,看起來到此為止了。
15年后,靈魂人物、《異形1》的導(dǎo)演雷德利·斯科特回歸,拍攝上映了《異形》系列的前傳《普羅米修斯》,顛覆性地開創(chuàng)了異形宇宙:人類竟然是由一個遙遠(yuǎn)星系的外星人創(chuàng)造的,在名為“工程師”的神之領(lǐng)域中,人類與異形不過是神的玩具。在科技與恐懼之后,雷德利·斯科特拉開了一個全新的賽道:探索宇宙的秘密,叩問人類與生命的本源。
這種更具哲思的科幻思潮,與慢慢成長的市場形成了呼應(yīng),也給了異形IP新的活力,但同時也埋下了隱患——宇宙思辨固然是好的,但是為什么是《異形》?
對于普通大眾來說,異形的IP已經(jīng)深度與異蟲抱臉、異形破膛這種十分具體的恐怖鏡頭捆綁在了一起,全新的宇宙觀根本沒辦法破除固有印象。而核心粉絲,大抵也是被科幻恐怖的感官沖擊所吸引,《普羅米修斯》的出現(xiàn),面對粉絲又是一場人群分化。
這個問題在異形前傳系列的第二部《異形:契約》中徹底暴露了。近1億美元成本,全球票房才收獲2.4億,不足以回本的《異形:契約》讓IP方深感挫敗,計劃中的前傳第三部《異形:覺醒》胎死腹中。
異形IP成了一個大雞肋,IP方21世紀(jì)福克斯不敢再拍了。作品與版權(quán)方,都在等待一個新的轉(zhuǎn)機(jī)。
作為一個超級IP,身為母體的《異形1》,拿下了雨果獎、土星獎、奧斯卡最佳視效獎,被奉為太空驚悚片、科幻怪獸片的鼻祖,化為土壤,在各大領(lǐng)域都孕育出了跨時代的先鋒作品。
《變形金剛》《黑客帝國》《移魂都市》……后續(xù)的各大知名IP里,都有異形的影子。它也影響了鳥山明、沃卓斯基兄弟、小島秀夫、伊藤潤二等一眾藝術(shù)家,某些特定的程度上,沒有異形,就沒有鳥山明《七龍珠》的成功。
游戲界,除了異形自身IP的《?異形入侵》等射擊類、角色扮演類,更不可思議的是模擬生產(chǎn)類游戲。異形的世界觀也帶來了宇宙蟲族的經(jīng)典設(shè)定,暴雪知名游戲《星際爭霸》中蟲族,便基于異形延伸而出,在游戲劇情中,也有同樣的蟲族感染人類橋段。這種設(shè)定實在太過經(jīng)典,以至于到了《愛,死亡與機(jī)器人》中,也有外形蟲族的登場。
異形具有金屬血肉的美學(xué)風(fēng)格,也催生了類似《怪形》、《變蠅人》、《鐵血戰(zhàn)士》等一大批作品。《鐵血戰(zhàn)士》后來甚至與《異形》聯(lián)名拍出了兩部《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》,走的是類似漫威的宇宙合并那一套玩法,不過該系列并未被官方所承認(rèn)。
令人惋惜的是,除了《異形》第一、二部的票房告捷,IP后續(xù)幾部電影的表現(xiàn)都不盡人意。2017年,迪士尼完成了對21世紀(jì)??怂勾蟛糠仲Y產(chǎn)的收購,其中也包括異形。迪士尼浪漫合家歡的風(fēng)格,與異形IP看起來格格不入,何況,在新的資本方看來,異形的價值已經(jīng)挖空了,這也讓異形IP陷入了沉寂。
本次的導(dǎo)演費德·阿爾瓦雷茲雖然資歷尚淺,但他手中《屏住呼吸》《駭人來電》等靈異題材的作品,讓他在小圈層里小有名氣。加上異形鼻祖雷德利·斯科特?fù)?dān)任制片,讓這一個項目在影迷心中有所期待。
時隔45年,費德·阿爾瓦雷茲嗅到了異形IP的本真:那些純粹恐怖的觀影體驗,恰恰是異形最為亮眼的核心。他不需要變,他要做的是不變。
于是,那些標(biāo)志性的驚悚元素都回來了:飛船飄零在孤單宇宙的巨物布景,借由無限的龐大,襯出人類渺小的獨立與無力感;外形如蜘蛛的抱臉蟲,骨節(jié)分明,細(xì)化出了12種不同版本;黑暗、陰冷,既科幻又復(fù)古的經(jīng)典風(fēng)格中,綴入了些許猩紅,讓電影呈現(xiàn)出危險與獵殺的視覺氛圍……
費德·阿爾瓦雷茲在舒適區(qū)內(nèi)彰顯了自己作為恐怖片導(dǎo)演的游刃有余,成片不光節(jié)奏感強(qiáng),也拉滿了恐怖谷效應(yīng),讓越來越趨于人型的異形帶來更切骨的恐懼感。更別說,影片中那些攫住觀眾呼吸的巧妙設(shè)計:利用抱臉蟲沒有視力的特性,悄然穿越“雷區(qū)”;在失重環(huán)境中,穿越懸浮酸液……都為異形創(chuàng)作出了新的名場面。
作為好萊塢商業(yè)電影再生產(chǎn)循環(huán)中的產(chǎn)物,《異形:奪命艦》此番的整體創(chuàng)作都在擁抱市場:故事節(jié)點設(shè)定在《異形1》之后,同時整體故事也相對獨立,可以無門檻地接納更多觀眾;敘事風(fēng)格也糅合了票房最好的兩部前作,故事干脆直接,人類與異形的貓鼠對決成為敘事之重;連女主角鏖戰(zhàn)時的動作風(fēng)采,都與經(jīng)典女主蕾普莉極為相似。
可以說,《異形:奪命艦》其實是吸取了所有前作的精髓,完成了一場完美的縫合。雖然這些處理讓它顯得缺乏原創(chuàng)性,《異形:奪命艦》毫無野心卻又目的明確地表明,這就是一部無須思辨只求感官刺激的R級片,《異形:奪命艦》更像是《異形1》的新時代復(fù)刻。
但它的市場反饋卻證明,這步棋走對了。網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于影片驚悚程度的自來水口碑,讓它逆風(fēng)翻盤。因為那些人類對于異形所刻畫的恐懼點,是由基因?qū)戇M(jìn)血脈中代代傳承的,把握住了這一點,就把握住了異形IP的命門。
從某種程度說,《異形:奪命艦》讓異形IP吃到了時代紅利:當(dāng)年成功的《異形1》已經(jīng)是45年前的產(chǎn)物了,他們要做的,就是在新時代,用技術(shù)把原有的場景呈現(xiàn)給新一代觀眾,就能再次收割票房。
但需要質(zhì)疑的是同樣的把戲能不能成功第三次,45年后,同樣的套路再次引發(fā)票房奇跡的可能有點低。一切又回到了21世紀(jì)??怂构咀畛鯎?dān)心的起點,異形的故事其實從一開始就講盡了,現(xiàn)在的火爆不過是IP徹底干涸前的回光返照。
但那點光火熄滅前,異形IP的故事還在繼續(xù)。2025年,由諾亞·霍利執(zhí)導(dǎo)、雷德利·斯科特監(jiān)制的劇集《異形:地球》第一季即將上映。諾亞·霍利的理念與雷德利·斯科特相似:異形IP根本不是所謂的恐怖元素的勝利,它真正的價值是展現(xiàn)人類的陰暗面,回歸人類關(guān)于自身存在的思考。
因此,《異形:地球》第一季走的仍是異形前傳《普羅米修斯》的路子,與《異形:奪命艦》的策劃思路背道而馳。
歷史的種種,反復(fù)論證了此路不通的結(jié)局。但這個劇集的出現(xiàn),仍然令人期待。因為如果它成功,意義會更大——不僅是異形IP的勝利,也是影視作品中作者性表達(dá)的勝利。